| Описание: |
В этой игре игрокам предлагается выступить на стороне двух секретных служб главных противников периода Холодной войны – США и СССР. Агенты спецслужб, манипулируя общественными организациями, пытаются склонить чашу весов в свою пользу, добиваясь победы и зарабатывая очки влияния.
Тот, кто первым наберет 100 очков влияния, станет победителем.
Игра довольно проста для понимания, несмотря на объемный текст правил.
Игроки определяются, кто будет играть за КГБ, кто за ЦРУ и забирают себе
соответствующие жетоны и карты агентов. Кто за кого играет не принципиально,
так как в колодах агенты идентичны по свойствам. Оставшиеся карты делятся на
две колоды - колоду конфликтов и колоды групп и перемешиваются каждая отдельно. Дальнейшее действие хоть и описано аж в 6 фазах игры на нескольких страницах, сводиться к простейшему набору очков с помощью карт групп. Сколько очков надо набрать для победы в раунде определяется с помощью центральной цифры (уровень стабильности цели) на верхней карте из колоды конфликтов, вскрываемой в фазу Брифинга. Очки набираются набором из колоды и манипуляциями картами групп в фазу Борьбы за влияние. На этих картах описаны их свойства в зависимости от группы (4 вида) и достоинство (от 1 до 6). Максимальное возможное число карт на руках игрока отображено на той же карте цели (конфликта) силуэтами человечков. Тот, кто наберет с помощью очков карт групп наиболее приближенное к уровню стабильности цели сумму, получает преимущество на этот раунд. Если же значения равны, то в силу вступает приоритет по очкам по группам. Какого виды группы имеют преимущества для данного конфликта также отмечено значками на карте конфликта. В этом случае подсчитывается сумма очков только приоритетных групп. Главное не превысить уровень стабильности. “Перебор” грозит проигрышем, да еще и гибелью отправленного на задание агента. Эти подсчеты называется фазой Разрешения конфликта. Карта агента выбирается игроками сразу после вскрытия карты цели в так называемую фазу Планирования. Если агент не погиб в фазу Разрешения конфликта (перебор по очкам), то эта карта, точнее говоря ее свойства, вносят некоторое разнообразие в игровой процесс в фазу Расследования, и даже могут позволить забрать карту цели себе, несмотря на то, что очков он набрал меньше. Победитель раунда забирает карту конфликта себе и начисляет себе очки, указанные на ней в одном из углов. Затем карта выжившего агента временно откладывается в сторону, - в следующем раунде агент не может снова быть послан на задание. Все это называется фазой Разрядки. Если никто не набрал 100 очков, начинается следующий раунд.
Довольно простенькая игра, несмотря на кажущуюся сложность из-за обилия текста в правилах. Нельзя назвать ее захватывающей, и она вряд ли надолго будет удостоена вашего внимания, но как заменитель обычным картам вполне сойдет.
Состав коробки
- 24 карты групп (6 каждого вида)
- 12 карт агентов (по 6 каждой стороны)
- 2 карточки подсчета очков
- 2 жетона превосходства
- жетон стабильности
- 21 карт конфликтов
- правила игры
Вы можете обсудить игру или задать по ней вопросы, написав сообщение на нашем форуме
купить игру |