| Описание: |
Игра издана компанией Hurrican и локализована на пространстве бывшего союза прибалтийской компанией Brain games.
1888 год – Лондон – квартал Уайтчепел.
Ночь накрывает хмурые улицы покрывалом темноты. Скрываясь в тени, крадется Джек Потрошитель... Лучшие сыщики эпохи газовых фонарей объединили усилия, чтобы поймать Джека до того, как он исчезнет во тьме навсегда. Петля вокруг него неотвратимо сужается... Однако Джек хитер: на самом деле злодей – это один из сыщиков... Удастся ли остальным его разоблачить? (Из аннотации к игре).
Игровое поле представляет собой квартал Лондона Уайтчепел, где в конце 19 века происходили страшные убийства. Тогда преступник так и не был пойман, теперь игрокам предлагается исправить эту несправедливость. Всего в игре 8 персонажей – сыщики, пытающиеся поймать преступника. Но самое ужасное то, что один из них и есть злодей.
Один игрок берет на себя роль Джека Потрошителя. Этот игрок с помощью верхней карточки из колоды Алиби определяет, кто из персонажей будет Джеком. Только он знает, кто злодей. Задача этого игрока – добиться, чтобы этот персонаж сбежал из квартала или не был поймам до рассвета (конца игры). Второй игрок выступает в роли детектива. Его задача правильно блокировать полицейскими постами выходы из квартала, не давая сбежать преступнику, и вычислить и арестовать его среди подозреваемых.
В начале игры все персонажи являются подозреваемыми, и задача детектива в течение 8 раундов определить невиновных и арестовать убийцу. В этом ему помогает оценка перемещений персонажей по кварталу и свидетели. В конце каждого раунда, после того, как игроки передвинули персонажей по кварталу и использовали их спецсвойства, детектив задает вопрос – есть ли свидетели. Игрок-Джек, посмотрев на игровое поле, обязан честно на него ответить. Считается, что у Джека есть свидетели, если он находиться рядом с другим персонажем или зажженным фонарем. Таким образом, детектив может сужать круг подозреваемых и вычислять злодея. Но мало просто вычислить Джека, его еще надо арестовать – встать другим персонажем на одну с ним клетку. А сделать это может помешать множество случайностей. Ведь за ход один из игроков может передвинуть только двух персонажей, выбранных случайно с помощью карт Персонажи.
Даже очередность хода, разная для каждого из раундов, может спутать планы. Кроме того, на территории квартала существует канализация и разнообразные препятствия, а у некоторых персонажей есть возможность проходить сквозь них. Да и газовые фонари гаснут со временем, расширяя области, где злодей может спрятаться. Однако все это может стать помехой и Джеку, а два перемещающихся время от времени полицейских поста, перекрывающие два из четырех выходов из квартала, еще больше осложняют его задачу скрыться.
Игра заканчивается победой детектива, только в случае если Джек арестован. Во всех остальных случаях (до конца игры Джек не раскрыт, просто не пойман или ему удалось бежать из квартала), победа засчитывается Джеку.
Отличная игра для двоих. Прекрасное исполнение и захватывающий сюжет. А ограниченность восьмью непродолжительными раундами, не затягивает игру и позволяет за короткое время сыграть несколько партий меняясь ролями. Замечательная игра для любителей дедукции и логики. Игра, изданная в феврале 2007 года, была не только замечена, но также получила широкое признание. Кроме того, получила приз в номинации «лучшая игра для 2 игроков» из рук организации International Gamers Awards.
Состав коробки
- 8 фишек персонажей
- 8 карт персонажей
- 8 карт алиби
- 6 фишек фонарей
- 2 пластинки закрытых люков
- 2 пластинки полицейских постов
- карта свидетелей
- маркер раунда
- игровое поле
- Правила игры
Вы можете обсудить игру или задать по ней вопросы, написав сообщение на нашем форуме
|